球员GrosBoulzor公布在10/01 22:23 ZooValley论坛留言: 指向Bool'Hippo 。在ZooValley上回答他并与其他球员交流

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话题:  指向Bool'Hippo
GrosBoulzor
10/01/2011 22:23:03

你好,

任何人都知道如何计算Bool Hippo的积分?
对我来说,它看起来完全随机......

Comich44
15 
23/03/2012 18:54:02

不知道计算点数。我经常注意到第一个日常部分报告的几点。我甚至会说我注意到有时会删除积分。我碰巧有1200分,而在一次射击中我几乎已经淘汰了一切,在第二次射门时我只有160分。所以我认为这是一种属性归因

balcane
22 
09/04/2011 03:19:08

完全同意Gooseberry,特别是如果您查阅“规则”,我们可以阅读以下内容:“您的水果越快消失,您的分数越高”!
寻找错误。

groseille3333
862 
04/04/2011 16:45:48

仍然没有人解释计算规则?

lanterne83
60 
26/03/2011 12:58:06

我注意到这些积分是在没有考虑到游戏成功与否的情况下计算出来的,这是不公平的,当我们清空棋盘时这将是一个奖励。

事实上,当只剩下一包相同的水果时,他只给了我们很多3个相同的水果(谢天谢地!)。此时,为了提高我们的分数,足以将进一步提出的数据包扔到最后一击,从而增加其得分。
例如:我几乎把我的托盘倒空了,我还有9个镜头和橙子,我把八包橙子扔到了板子上,当然,最后一个用来消除我剩下的橙子。总的来说,我的得分提高了50%。

这不是战略游戏,所以游戏的香料不再存在!

这个分数在我看来很复杂。根据屠宰的水果数积累积分,积分具有系数。同时屠宰的水果越多,系数越大。最好一次获得30个水果,而不是两次中的15个。

这就是我在他们的计算中发现的,但特别是这是不公平的,因为成功不会改变分数。

artson
14/01/2011 13:23:27

我实际上想知道如何计算得分!!欢迎回答
下午好

groseille33
13/01/2011 21:48:03

我没有答案,特别是因为我总是想知道如果我们能够赢得更多的疯狂分数,但是如果我们快速清空董事会并且没有进行反应评分,我们可以获得更高的分数...
特别注意不要在第一次击球时过多地击球,这对未来不利



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